Witam
Bawiłem sie ostatnio w modelowanie głowy. I po pewnym czasie doszedłem do włosów. Ok , fajnie mamy ten cały hair& fur, który jakoś tam wychodzi. Ale tu pojawia sie problem - czas renderingu. A pamiętam iż widziałem nie raz włosy wyglądające realistycznie, ale kiedy spojrzałem na model to na głowie zamiast hair&fury było kilka plane'ów. Stąd moje pytanie: jak zrobić takie włosy? Modl który robie to postać męska o włosach przyciętych bardzij po bokach, na górze głowy ma ok 5 cm długośći włosów, wszystkie postawione na zel do pionu.
Pytam głównie dla tego iż jakoś nie moge znaleźć tuta do tego. A czas renderingu dla mnie sie liczy, gdyz planuje zrobić animacje z tego.