Skocz do zawartości

Carlo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Carlo

  1. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Są kanciaste, ale nudne :P . Może zrobie jakieś po tym ferrari, bo chce je skończyć jak już zacząłem, moze poprostu nie będzie idealne ale zawsze sobie poćwicze.
  2. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już się troche narobiłem przy tym więc niechciałbym tego teraz do kosza dać. Ale co do trudności, to właśnie robi już drugiego klasyka, bo wydaje mi się że to jest łatwiejsze do zrobienia niż taki Ford Fiesta. Jakie auto jest łatwe do zrobienia? A co do tutków to przeczytałem dokładnie kilka i jak nie moge sobie z czymś poradzić to patrze w tutki jak to jest zrobione w innych autach.
  3. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem wlot z boku. Sitka: http://img396.imageshack.us/img396/3997/39422529qz9.jpg Smooth: http://img396.imageshack.us/img396/7205/wlotku0.jpg http://img237.imageshack.us/img237/4939/wlot2si5.jpg Smooth wlotu z przodu: http://img237.imageshack.us/img237/417/buziaaw2.jpg
  4. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wywaliłem trójkąty -> http://img412.imageshack.us/img412/3282/93982159cb1.gif .Coś jeszcze moge zrobić przy przodzie czy już wszystko jest kozak i moge robić dalej?
  5. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem o co chodzi, ale wtety powstanie "charmfer" w niechcianych miejscach bo siatka gędzie gęstrza. Chodzi o te trójkąty na wlocie, tak?
  6. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A powinna być rzadsza? Taką zrobiłem bo jakoś łatwiej było mi sobie wyobrazić obłości :). A co jeszcze moge poprawić w przodzie? Ten wlot jest ok? http://img440.imageshack.us/img440/1622/25676180bu4.gif http://img135.imageshack.us/img135/7658/38866472jp9.jpg
  7. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To że dużo błędów to ja wiem tylko chciałbym wiedzieć jak je rozwiązać, bo podanie informacji której jestem świadom raczej nic mi nie da. Udało mi sie troche poprawić ten plastelinowy kawałek, ale chyba nadal nie jest tak jak powinno być... http://img155.imageshack.us/img155/9628/39340012ux4.jpg Siatka: http://img177.imageshack.us/img177/7706/54423360ri6.gif
  8. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nikt się nie wypowie? :)
  9. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już lepiej rozłożyłem siatke, i zlikwidowałem tyle trókątów ile mogłem, ale mam pewiem problem, mianowicie jak się daje na jakąś krawędź charmfer (np na wnętrze wlotu powietrza, lub róg okna) to podwaja się linia i pojawiają się 2 nowe punkty zaznaczone strzałkami na obrazku poniżej, one sprawiają że że jeden "kwadrat" ma 5 rogów, nawet jak się połączy ze sobą te dwa punkty to i tak dwa kwadraty po boku mają 5 rogów, jak to powinno być? http://img89.imageshack.us/img89/5752/37219917ei2.gif I mam jeszcze drugi problem, kombinuje ciągle z siatką i nic, i nadal miejsce pokazane na rysunku jest jakieś "plastelinowe" :/, co musze zmienić w siatce żeby już było ładnie równo? http://img149.imageshack.us/img149/6572/90615324vo6.jpg http://img297.imageshack.us/img297/4711/beztytuuov9.gif
  10. Witam Po dłuższej przerwie postanowiłem zrobić sobie jakieś autko i wybrałem Ferrari 250 GT Berlinetta. Oceniajcie co jest nie tak, zaznaczcie na siatce błędy jak możecie. Pozdrawiam
  11. Witam Zauważyłem że można na tym forum pokazywać rysunki (dostrzegłem to wczoraj :D ) i postanowiłem oddać wam do oceny moje prace których wykonuje dość dużo, dlatego pokaże tu moje najlepsze prace. Zapraszam do oglądania 1. http://img135.imageshack.us/img135/6075/lambohv0.jpg 2. http://img161.imageshack.us/img161/5875/skanuj0001yo5.jpg 3. http://img248.imageshack.us/img248/2584/skanuj0002oh7.jpg 4. http://img161.imageshack.us/img161/2576/skanuj0003wk1.jpg 5. http://img135.imageshack.us/img135/7930/skanuj0004qu4.jpg 6. http://img155.imageshack.us/img155/425/skanuj0005rn6.jpg 7. http://img401.imageshack.us/img401/8108/skanuj0006hj6.jpg 8. http://img480.imageshack.us/img480/1650/skanuj0007ed9.jpg 9. http://img401.imageshack.us/img401/1570/skanuj0008wd7.jpg 10. http://img155.imageshack.us/img155/3522/skanuj0009wj8.jpg 11. http://img401.imageshack.us/img401/4391/skanuj0010nl8.jpg 12. http://img265.imageshack.us/img265/6107/skanuj0011uh0.jpg 13. http://img152.imageshack.us/img152/9610/skanuj0012bq1.jpg 14. http://img152.imageshack.us/img152/8171/skanuj0013fj2.jpg 15. http://img265.imageshack.us/img265/4166/skanuj0014zi3.jpg 16. http://img265.imageshack.us/img265/820/skanuj0015go7.jpg 17. http://img152.imageshack.us/img152/7362/skanuj0016jn2.jpg 18. http://img142.imageshack.us/img142/5099/skanuj0017na2.jpg 19. http://img142.imageshack.us/img142/2726/skanuj0018xb5.jpg Które najlepsze? :) Pozdrawiam
  12. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak stworzyć ten "pivot point center"?
  13. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie moge znaleśc. Zapomniałem dodać ze chodzi mi o taką funkcje w 3ds max
  14. Carlo dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Jak robić felge szprychową? Tzn gdzie jest funkcja która umożliwia sklonowanie jednej szprychy wokół punktu. Jak to zrobić? Pozdrawiam
  15. Carlo dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Powiem to o co mi chodzi na prostym przykładzie- czy da się na przykład w box'ie, nie odłączając poszczegulnych ścian na każdą z nich nałożyć inny materiał? Pozdrawiam
  16. Carlo dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam Mam już teksture na lakier ale nie wiem jak mam zrobić aby lakier wyglądał jakby był metalizowany. Co i gdzie musze dodać aby stworzyć jakiś ładny efekt?
  17. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie chce mi się sklejać, więc wyśle w kawałkach :). Bok- http://img172.imageshack.us/img172/126/bokbh7.gif Przód- http://img401.imageshack.us/img401/6731/przdmm6.gif Tył- http://img174.imageshack.us/img174/8519/tyfv0.gif Góra- http://img172.imageshack.us/img172/9173/grami5.gif
  18. Witam Jest to mój pierwszy samochód jaki udało mi sie stworzyć. Włożyłem w niego dużo pracy (i serca :) ). Jako że jest to moje pierwsze auto prosze o wyrozumiałość w ocenach. http://img210.imageshack.us/img210/938/13cc6.png http://img210.imageshack.us/img210/2387/14is0.png http://img232.imageshack.us/img232/8084/15be4.png http://img232.imageshack.us/img232/2080/koofe9.png
  19. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A sorry, nie zauważyłem że tu jest FAQ. Przeczytałem i już działa.
  20. Carlo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam taki problem że mogę obiekty, vertexy itp ruszać tylko płynnie. Chodzi o to że nie ma przy zaznaczeniu obiektu i tego znaczka ze strzałkami w 4 kierunkach tych 3 kolorowych strzałek przy zaznaczonym obiekcie. Jak były to najkierowywałem na odpowiednią, przytrzymywałem klawisz myszki i mogłem zaznaczony obiekt przesuwać na przykład tylko w pionie. Co mam zrobic aby z powrotem wlączyć te trzy strzałki bo to płynne przesuwanie obiektu utrudnia mi prace :/ . Pozdrawiam
  21. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja już zrobiłem kilka prostych rzeczy i chciałem teraz zrobić samochód. Już zaczołem robić inne auto w Mesh'u i jak narazie wszystko jest bardzo fajnie.
  22. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No to zaczne robić od nowa, i może wezme sobie coś prostrzego. Szkoda tylko tych dwóch tygodni... No ale dzięki, i pozdrawiam
  23. Carlo odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak oglądam te tutoriale to wydaje mi się że powinienem zacząć od nowa, a nie chce bo się troche juz przy tym namęczyłem. Patrze na dwa tutoriale: 1. http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs137/elise.htm 2. http://www.max3d.pl/tut.php?id=228 I w nich od początku auta są takie gładkie i mają mało punktów a w moim jest ich już ponad 4600. Co musze zrobić żeby to jakoś wygładzić żeby to było takie ładne w tym poly albo mesh? Może wy możecie wskazać mi jakiegoś tutoriala który powie mi najwiecej?
  24. Carlo dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Jestem początkujący i od 2 tygodni robie w programie 3ds Max Cadillaca xlr.Wszystko całkiem fajnie mi idzie ale mam problem z karoserią. Jak patrzy się na samochód pod złym kątem to karoseria wydaje się kanciasta (jak by ktoś nawalał ją młotkiem). Dlaczego tak jest? Co zrobić żeby była ładna i gładka? Od kilku dni zagęszczam siatke, poprawiam, kasuje fragmetny i robie od nowa i nic. Jak wybieram opcje Meshsmooth to i tak jest kanciaste (mniej ale i tak widać) i linie świateł i wlotów się zaokrąglają. Model robie opierając się na tym tutorialu: http://www.max3d.pl/tut.php?id=85 Zdjęcie modelu: http://img233.imageshack.us/img233/9539/karoseria1lj3.png Zdjęcie siatki: http://img174.imageshack.us/img174/5881/siatka1rx3.png Z góry dziękuje i czekam na pomoc, Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności