Skocz do zawartości

jeju

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Racibórz

jeju's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Sprzedam pokaźny zbiór książek o 3D Studio MAX – 29 pozycji.To do pewnego okresu, o ile się nie mylę, kompletny polskojęzyczny przeglądwydawniczy, na temat tego programu. Wiele z tych pozycji nie jest już dostępna- nie można ich kupić z drugiej ręki. Gorącopolecam książki, które gromadziłem latami i które mogą się okazać nieocenionepodczas pracy z programem. [TABLE=class: MsoNormalTable, width: 477] [TR] [TD=width: 184]Autor [/TD] [TD=width: 357]Tytuł [/TD] [TD=width: 95]ISBN [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Artur Szczepaniak [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX Biblioteka 3D Wyposażenie wnętrz [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-122-2 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Bill Fleming, Darris Dobbs [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Animacja cyfrowych twarzy [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-707-7 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Bill Fleming, Richard H. Schrand [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Tworzenie cyfrowych postaci [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-706-9 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]David J. Kalwick [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Poznaj 3D Studio MAX 3 w 24 godziny [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7260-053-8 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]George Maestri [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Animacja cyfrowych postaci. Podstawowe techniki animowania. [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-177-X [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Greg Carbonaro [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D STUDIO MAX Magia Efektów [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-86149-52-3 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Jacek Miklasiewicz [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3ds MAX 4 Ćwiczenia praktyczne [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-451-5 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Jacek Miklasiewicz [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3ds MAX 5 Ćwiczenia praktyczne [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-869-3 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Joanna Pasek [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX 3 Ćwiczenia praktyczne [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-428-0 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]John A. Bell [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-85451-88-9 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]John A. Bell [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX 2.5 efekty specjalne [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-069-2 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]John A. Bell [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX 3 efekty specjalne [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-269-5 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]John A. Bell [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3ds MAX 6 Skuteczne Rozwiązania. [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7361-540-7 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]John P. Chismar [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Efektowna animacja w praktyce [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-178-8 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Kelly L. Murdock [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3ds MAX 3.x Techniki i narzędzia animacyjne [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-375-6 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Kelly L. Murdock [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3ds MAX 4 Techniki modelowania [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-664-X [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Michael Todd Peterson [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX 3 dla każdego [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-157-5 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Michele Bousquet [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX R2 [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7158-171-8 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Michele Matossian [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Po prostu 3DS MAX 3 [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-111-7 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Michele Matossian [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Po prostu 3DS MAX 4 [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-601-1 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Phillip Miller [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX 3 Doskonałość i precyzja Suplement [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-252-0 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Piotr Wysocki [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]MATRIX Jak to zrobić [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-421-3 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Rob Polevoi [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX 3 Vademecum profesjonalisty [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-245-8 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]S. Kennedy, G. Maestri, R. Frantz [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]Czarna księga animatora [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-029-3 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Steven Elliott & Phillip Miller [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studo MAX 2 Doskonałość i precyzja Tom 1 [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-026-9 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Steven Elliott & Phillip Miller [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studo MAX 2 Vademecu profesjonalisty Tom 2 [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-027-7 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Steven Elliott & Phillip Miller [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studo MAX 2 Zaawansowane techniki modelowania Tom 3 [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-148-6 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Ted Boardman [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3ds MAX 5 prosto - poglądowo -wnikliwie o grafice [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7279-347-6 [/TD] [/TR] [TR] [TD=width: 184, bgcolor: transparent]Tomasz L. Czarnecki [/TD] [TD=width: 357, bgcolor: transparent]3D Studio MAX 2 Ćwiczenia praktyczne [/TD] [TD=width: 95, bgcolor: transparent]83-7197-216-4 [/TD] [/TR] [/TABLE] Propozycje cenowe, proszę kierować na email: [email protected].
  2. jeju

    Xfrog 3.5 dla Rhino3d?

    Witam Rozważam nabycie Xfrog 3.5 Lite ale po próbny imporcie drzewa z formatów *.3ds i *.lwo do Rhino3d materiały nie zostały zamapowane. Proszę o pomoc, może ktoś z Was już miał taki problem w Rhino lub używał oprogramowania greenworks. (Program - Rhino ver. 4.0 SR3, Renderer- VRay for Rhino) Pozdrawiam, Marek
  3. Witam Program - Rhino ver. 4.0 SR3 transformacje 2D 1. W jaki sposób można narysować linię z okresowo powtarzającą się zmianą po wyznaczonym torze? Obrazując trochę moje pytanie to zależy mi na podobnej funkcji, jaka jest w Corelu, a dotyczy przepływu tekstu wzdłuż krzywej. Myślałem o nowym typie linii, ale w opcjach programu pod pozycją typy linii udostępniono wyłącznie przerwy, a ja potrzebuję żeby powtarzany element był wypukły lub wklęsły FLow along Curve nie działa na zasadzie powtórzeń wzoru tylko przyrównuje jedną krzywą do drugiej, co w moim przypadku się nie sprawdza. 2. Czy w programie jest dostępna komenda, która wypełnia powierzchnię stycznymi figurami np. 20 okręgów wpisanych w prostokąt?
  4. jeju

    2D Bilbord

    Cześć Szukam skryptu, który obracałby powierzchnie (bilbordy) wokół własnych osi ustawiając krawędź górną i dolną równolegle do powierzchni obiektywu kamery. Funkcja jest często spotykana w prostych programach do projektowania ogrodów.
  5. jeju

    Roślinność ...

    Witam grupę Proszę o pomoc odnośnie modelowania roślinności w Rhino3d. Muszę oprzeć się wyłącznie o ten program. Chciałbym „zamodelować” kilkanaście gatunków drzew iglastych i liściastych rosnących w Polsce również krzewów (niewysokie zagęszczenie siatki tak aby były ogólnie rozpoznawalne). Każda informacja może być pomocna bo naprawdę nie wiem jak rozpocząć. Dobry byłby przepis jakie narzędzie do czego wykorzystać. Z góry wielkie dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności