No i nic zrobiłem w corelu i zapisałem jako dxf dwg i jeszcze jakims tam innym formacie ktory 3d max niby potrafil odczytac. Zamiast ładnego wzorku z krzywiznami wyszło mi jakieś kanciaste coś :) i w dodatku pokrzyżowane.
Czekam na jakies inne pomysły :) A może poprostu sie nie da :) albo moze da sie jakos w 3d maxie albo innym programie rysowac krzywe beziera w srodowisku podobnym do corelowskiego :)