Witam
Mam problem. Otoz zrobilem texture na model, nastepnie nalozeylem w maxie i zrednerowalem w vray. Nastepnie zrobilem całkiem inna texture na ten sam model, nalozylem, renderuje i ta stara, pierwsza textura naklada mi sie na ta nowa. Probowalem restartowac 3ds maxa i nic, dalem w opcjach reset i dalej nic. Textura 2 jest na 100% dobra nie zrobilem bladow. Mysle ze bedzie to cos z vray ze sobie zapisuje dane i takjakby naklada stara txture. Mozna to jakos usunac? Poprawic? Aby sie nie nakladaly textury. Dziek za pomoc i pozdrawiam
Ps. mam maxa 2008 i vray 1.5 sp1