Skocz do zawartości

prozac

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. prozac odpowiedział prozac → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dzięki. Właśnie o to chodziło. Teraz śmiga jak należy.
  2. prozac odpowiedział prozac → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dzięki za odpowiedzi, trochę mi pomogły, ale pojawił sie niestety kolejny problem. Mianowicie popsuło sie zaznaczanie. Nie mogę zaznaczyć elementów(punktów, linii, face-ów) które są za jakimiś face-ami. Wydaje mi sie że w pośpiechu nacisnąłem o kilka klawiszy za dużo i coś musiałem włączyć, a nie wiem jak to odwrócić. W takim widoku jaki jest teraz mogę zaznaczyć punkty zielone. Czerwonych, które są aktualnie zasłonięte zaznaczonym cube-em nie da się zaznaczyć. Muszę obrócić viewporta aby móc je zaznaczyć. Jak mam takie mało skomplikowane modele to jest spoko, ale jak mam jakieś małe elementy to robi mi się źle jak mam to zaznaczyć.
  3. prozac odpowiedział prozac → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dzięki za odpowiedzi, ale niestety blender mnie chyba nie lubi, ponieważ rzuca mi kolejne kłody pod nogi z którymi sobie nie mogę poradzić. Mam jakiśtam model (dokładniej samochód) składający się z kilku elementów. Gdy uruchamiam blendera wszystko jest spoko, mogę zrobić nową scenę, dodać do niej nowe obiekty, zaznaczać je i przesuwać do woli, ale gdy wczytuję mój model (zaznaczony jest jeden element), gdy zaznaczam inny obiekt blender się zamyka bez żadnego komunikatu, razem z terminalem, wiec nie wiem jaki błąd sie pojawia. Dodam że dzieje się tak tylko przy tym jednym pliku. Reszta działa bez zarzutu.
  4. prozac dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam serdecznie. Ostatnimi czasy przesiadlem sie z 3dmaxa na blendera i mam w zwiazku z tym kilka pytan. 1) Pierwsze dotyczy cut-a. domyslam sie ze to przez to ze blender nie lubi wielokatow, ale czy jest jakas opcja zeby je wlaczyc, lub zrobic cut-a w ten sposob 2) czy da sie w jakis przyjazny sposob polaczyc kilka wierzcholkow? w max-ie wpisywalem odleglosc do jakiej ma laczyc i wszystko szlo sprawnie, a w blenderze gdy mam polaczyc 2 polowki obiektu niestety robie to recznie, a trzeba przyznac ze jest to zmudna praca. 3) i ostatnie lamerskie. :) ale jak juz pytam to mam nadzieje ze mi sie za nie nie dostanie. a brzmi ono: jak sie renderuje do pliku? :/ 4) Czy da sie wylaczyc siatke/grid lines?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności