Mam taki problem, uczę się modelowac w '3D studio max 5' i gdy modeluje do rzutów to tekstury w perspektywie są słabej jakosci chociaż wczytywalem rzuty wysokiej rozdzielczości powyłączalem odbicia i blur (niewiem czy cos daje?) po zrenderowaniu tekstury widać ładnie a w perspektywie syf. Prosze o pomoc.
Narazie udalo mi sie polaczyc kazdy box oddzielnie z jedna koscia przy pomocy attach i niby dziala i renderuje sie. Ale jak to sie powinno robic to niewiem? A co do mojego modelowania to jestem poczatkujacy i niebawilem sie jeszcze w stworce i moze lepiej