Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Pierzak

  1. Napisano

    Hej.

    Ostatnio wzialem udzial w konkursie na teledysk zespolu Green Day. W zasadzie nie ma tam zbyt wiele animacji (troche motion graphics) ale wydaje mi sie ze to jest najlepsze miejsce zeby sie nim podzielic.

    Teledys jest wizja tego co widzimy bedac na narkotyku o nazwie Lady Cobra.

    Mam nadzieje ze wam sie spodoba oraz bede wdzieczyn jesli oddacie na niego swoj glos. Moze uda sie wygrac nowy album z autografami

    Tutaj jest link

    http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/ad771ebd237d108a1415f02b2b585b9b/1000

     

    Jestem ciekaw co o nim sadzicie.

     

    [ATTACH=CONFIG]90739[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]90739[/ATTACH]

  2. Napisano

      uncle napisał:
    srednio, zero dynamiki, wszystko na jedno tempo, za duzo textow na raz leci itp itd:) i smoking hot zenada:)

     

    Dzieki za szybka odpowiedz. Bede wdzieczny jakbys mogl odniesc sie do konkretych momentow albo tekstow ktorym wg. ciebie brakuje dynamiki lub albo sa za szybkie. Fajnie by bylo jakbys mogl mi powiedziec albo podac referencje do tego jak bys widzial "smoking hot".

    Pozdro.

  3. Napisano

    @arev mamy plany na iPada tzn wersje HD zrobimy. Na szczescie wszystkie grafiki zrobilem w rozdzielczosci 4 razy wiekszej niz na iPhona.

    Powod byl tego taki ze obecna wersje staralismy sie trzymac ponizej 20 MB. Ma to zwiazek z tym ze mniejsze aplikacje mozna scaigac przez 3G a wieksze tylko przez WiFi czy jakos tak. Dokladnie nie pamietam musze Alberta zapytac.

     

    Dzis wyslalismy do Apple darmowa wersje gry tzn Little Caveman Free. Gra bedzie miala 20 nowych poziomow ale nie bedzie miala tapet, komiksow, 105 poziomow z platnej wersji ani innych dodatkow. Bedzie mozna za to przetestowac jak sie gra.

    Jesli wszystko pojdzie OK to w przeciagu tygodnia powinna sie pojawic w app store. Dam znac co i jak.

  4. Napisano ·

    Edytowane przez Pierzak

    W imieniu Malego Jaskiniowca zycze wszystkim Szczesliwego Nowego Roku, Szampaniskiej Zabawy na Sylwestra oraz Udanego Karnawalu.

     

    Na poczatku przyszlego roku bedziemy rozdawac promo kody do gry wiec bedzie ja mozna sciagnac za darmo.

    Zeby moc dostac kod wystarczy polubic nas na facebooku (https://www.facebook.com/dnagamelab) lub twitterze (https://twitter.com/DNAGamelab) to bede tam umieszczal informacje o darmowych rzeczach.

     

    [ATTACH=CONFIG]83726[/ATTACH]

  5. Napisano

      bolitic napisał:

     

    Nie mam pojęcia dlaczego Box2D dla Javy (Główne środowisko Androida) miałby być mniej wydajny od wolnego Flash, a na Flash Box2D śmiga że hej.

     

    EDIT:

    ... biorąc pod uwagę, że przecież Flash jest na Java - więc sam z siebie nie może być szybszy od Javy, co najwyżej minimalnie wolniejszy :D

     

    Musimy prztestowac sami i porownac. Bedzie to ciekawe doswiadczenie. Dam ci znac jak to zrobimy.

  6. Napisano

    Z tego co sie zorientowalismy to rozne rozdzielczosci ekranow nie za dramatem. W przypadku Little Caveman najwiekszym wyzwaniem jest fakt ze uzylismy silnik box2d a on z androidem podobno nie dziala tak dobrze jak z iPhonem wiec bedziemy musieli zrobic troche testow poniewaz niektore poziomy sa bardzo dokladnie ulozone i jesli cos sie rozjedzie to moga byc za proste albo nie do przejscia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności