Zawartość dodana przez Veron
-
Dzielenie obiektu na fragmenty
Wielkie dzięki :D Ale ja głupi że nie użyłem opcji która znajduje się obok łączenia...
-
Dzielenie obiektu na fragmenty
Witam. Tworzę scenę 3d do gry, no ale oczywiście ma za dużo poly i muszę podzielić model na fragmenty, abym mógł moją scenę wyeksportować z programu w 10 oddzielnych modelach :) A wiec jak nazwa się na funkcja i gdzie ja mogę znaleźć ?
-
Błąd w opcji Boolean...
O lol nie widzisz tych linii ?http://img212.imageshack.us/img212/4610/bl2oi0.jpg
-
Błąd w opcji Boolean...
Witam. Chciałem w modelu kanału zrobić otwór. Zrobiłem odpowiedni kwadrat i użyłem opcji Boolean. Niestety nie wiem dlaczego przez ten otwór mam takie puste szparki... Przed: http://img126.imageshack.us/img126/6212/blxf0.jpg Po: http://img212.imageshack.us/img212/4610/bl2oi0.jpg Pozdro
-
Wczytywanie tekstury...
Witam. Zaimportowałem model no ale jest on bez tekstury, pojawia sie ona tylko na Renderze... Jak zaimportować teksture?
-
Modelowanie kanałów lub tuneli
Wielkie dzięki CzAk1 :)
-
Modelowanie kanałów lub tuneli
1. Ten obrazek jest z google i chce tylko pokazać o co mi chodzi... 2. Wiem jakie są zasady modeli do gier bo już wiele wsadziłem w GTA 3. Ja nie chcę robić korytarzy... Proszę powiedzieć jak połączyć dwa cylindry lub tuby aby szło chodzić w środku.... 4. A może ktoś by nakręcił filmik jak ktoś robi takie rzeczy :P
-
Modelowanie kanałów lub tuneli
Ehh ale i tak z tego nic nie wiem.... Jak zrobić takie przejście... Jestem amatorem wiec proszę o dokładną pomoc... I co mam z tego wiedzieć....
-
Modelowanie kanałów lub tuneli
Witam. Od kilku dni próbuję wymodelować kanały do gry. Problem mam ze skrzyżowaniami tak jak jest tu: W jaki sposób połączyć dwie rurki aby zrobić takie tunele, w których będę mógł się poruszać w grze? Jaką metodą? Macie jakieś pomysły? Pozdrawiam.
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
No i właśnie w ten sposób nie działa, pożyczyłem maxa 2008 o jest dobrze :)
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
Nic nie działa.... Nawet unwrap nie działa! Ustawiam w tym inny plik tekstury, a i tak nadal jest ta sama... Coś to mapowanie sie psuje :/ Robiłem reinstal i nadal nic.....
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
No ten sposób działa, ale nie idzie zrobić aby odrazu nakładało na ten poly teksturę tak jak było zawsze? Zamiast grzebać w tych numerkach....
-
Automatyczne cienie
No i o to mi chodziło :) Ustawiłem na 2 i jest dosyć dobrze! Dzięki...
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
Też tego próbowałem :(
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
Mam, i nadal to samo.....
-
Automatyczne cienie
Przepraszam ze tak późno odpowiadam ale miałem problemy z netem... Nie nie o to mi chodzi, ale i tak ta funkcja mi się przydała :P Chodzi mi o te cienie, które powstają jak się obróci model, to taki efekt... Jest na screenie: http://img519.imageshack.us/img519/3305/image0011wl7.jpg
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
Witam. Nie wiem dlaczego, ale nie mogę o teksturować zaznaczonego poly. Zaznaczam, przeciągam teksturę, a maluje się cały model :/ Dlaczego tak sie dzieje?
-
Automatyczne cienie
Szukałem ale nie znalazłem. Krótkie pytanie, jak wyłączyć w 3ds te automatyczne cienie, które powstają jak obracam kamerę. Np zrobiłem cylinder i w środku jest ciemno... czy to znaczy że w grze środek będzie niewidoczny? Nawet jak nałożę teksturę? Prosze o info
-
maya i pluginy....
Witam. Mam kilka skryptów czy jakoś tak (Maya Script File) lecz niewiem jak to odpalić. W 3ds wyskakuje okienko albo mogę sam je wczytać, lecz w mayi nie wiem jak :/ Wgrałem te pliki i nic nie wyskakuje, gdzie to jest? Jak uruchomić skrypty? O to link: http://www.sendspace.com/file/hga7rs Z góry dzięki.... Edit: Mam Maye 8.5 Edit: A może istnieją takie same narzędzia, lecz do 3ds, albo idzie je może przerobić aby działały w 3ds...
-
CS:S HL2 .mdl jak zaimportowaćlub przerobić na .smd ?
O jezu ja szukam od tygodnia i się męcze z tym CS a wy sobie spamujecie....
-
CS:S HL2 .mdl jak zaimportowaćlub przerobić na .smd ?
Aż bardzo bogatym nie, lecz wszystkie 3ds max mam od wuja bo on sie zajmuje grafiką oraz 3d a skąd je ma to nie wiem lecz są to oryginały! Od niego mam programy typu 3dsmax i photoshop. A wiec pomoże ktoś ? A 9 i 2008 to mam triala nie aktywowanego. I niebęde wykupywał bo nie rózni sie zbytnio od poprzednich.
-
CS:S HL2 .mdl jak zaimportowaćlub przerobić na .smd ?
Witam. W w ostatnim temacie pomogliście mi (za co bardzo dziekuje) w imporcie pliku .mdl hl1. Lecz teraz chciałem zaimportować modele z gry hl1 czyli też cs:s. pPróbowałem z MilkShape lecz obsługuje tylko z hl1, następnie sciągłem programik: http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/mdldecompiler.php lecz gdy otwieram programik wyskakuje mi błąd 0xc00000005 :/ Miałem wiele linów dotyczących importu .mdl lecz wszystko dotyczyło tego programiku który mi nie chodzi... Jak przerobić.mdl na .smd lub odrazu zaimportować .mdl Przepraszam ze napisałem nowy temat, ale w tamtym ostatni post był mój, i Teraz ściągam jakiś program SOFTIMAGE_XSI_6_ModTool który podobno ma takie funkcje, ale czy to prawda? jak bym z edytował to i tak by nikt nie spojrzał na dół strony..... Pozdro PS szukam ludzi do modyfikacji gta, tzn jeżeli ktoś potrafi robić dobre modele low poly to zapraszam. Za prace serwer 50gb plus domena cos.gtamods.eu gg 3809832 Jezeli robie źle pisząc tą ofertę to powiedzcie a zaraz usunę... Aha i bym zapomniał, posiadam 3ds max 7, 8 , 9 i 2008.
-
Pytanie: modele CS
Wszystko było dobrze, miałem niezłą zabawe przerabiając modle z CS do GTA. Niestety wczoraj jak chciałem otworzyć model to nic sie nie załadowało... Robię Tools/half-life/Decomplite Normal ble ble ble, pojawia mi sie okienko z 4 polami do zaznaczenia (zaznaczone sa wszystkie) OK i nic. Oto to z tego notatnika na dole: Writing .BMP: "\counter strike\cstrike\models\f_body.bmp" Writing .BMP: "\counter strike\cstrike\models\f_top.bmp" Writing .SMD: "\counter strike\cstrike\models\reference_flashbang.smd" Writing animation: "\counter strike\cstrike\models\idle.smd" Writing .QC: "D:\counter strike\cstrike\models\p_flashbang.qc" Tak jest teraz a każdym modelem... Dlaczego? Dlaczego teraz nie mogę otwierać starych modeli? Mimo to ze nic się nie pojawiło to robie Export/Autodesk 3ds... i pojawia mi się okienko:(w załączniku) POMOCY
-
Pytanie: modele CS
Ryu7 dziękuje! Udał się, jestem ci naprawde wdzięczny. Pozdro
-
Pytanie: modele CS
Nic z tego nie zrozumiałem :P Mam broń c4 w formacie .mdl i chce ja wsadzić w gta sa, lecz nie umiem wstawić to do 3dsmax. Przekonwertuje mi ktoś tą broń to maxa? Jak tak to prześle przez gg 3809832... albo czy jest jakiś poradnik na przekonwertowanie tego, nie zależy mi na animacjach itp. tylko na samym modelu i najbardziej na rozmieszczonej teksturze. Pozdro