Skocz do zawartości

dawid260

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. dawid260 odpowiedział dawid260 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki oba sposoby są świetne
  2. dawid260 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam wszystkich jak można sprawdzić jaki obiekt ma przypisany dany materiał np ze ściągniętego pliku a może z innej strony jaki materiał musi mieć lampa żeby przepuszczać oświetlenie z vray light sphere
  3. dawid260 odpowiedział dawid260 → na odpowiedź w temacie → Szukam
    wielkie dzieki planarne mapowanie UV + Gradient Ramp to jest to przy odpowiednich ustawieniach wszystko smiga zupelnie jak w reklamie
  4. dawid260 dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    czy wie ktos jak zrobic w maxie albo innym programie chociaz wolalbym maxa przechodzace kolory przez obiekt tak jak jest w koncowce tej reklamy http://underfot.wrzuta.pl/film/7hFVJ38cYDS/reklama_-_dekoral moze jakies tutki? z gory dzieki
  5. dawid260 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Zrobiłem kaczkę używając splineów najpierw połowę, potem odbicie lustrzane. Oczywiście surface i mesh smooth. No i tu leżę. Zamiast ładnego gładkiego kształtu na środku modelu otrzymałem kant jak zgrzew na plastikowych zabawkach. Co z tym zrobić? Jestem świerzak więc proszę o szczegółowy opis. THX!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności