Skocz do zawartości

e-mati

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez e-mati

  1. e-mati odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam, planuje zakup Wacom'a Pen&Touch S. I mam pytanie czy jest do niego dołączany Adobe photoshop Elements? Czytałem na stronie Wacom'a że jest, ale chciałbym wiedzieć jak to wygląda w rzeczywistości.
  2. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To jak mam zrobić krótki filmik z podobnym deszczem? Program w którym robiłem ten deszcz nie ma takiej opcji jak animacja czy inne pozycje tego deszczu :/
  3. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Pisałem przecież że chodzi mi o deszcz. Logo i tekst jest nieważny bo sam go akurat zrobiłem...
  4. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam! Mam problem. Chce zrobić coś takiego: http://s4.zapodaj.net/images/35254719.jpg Chodzi mi o sam deszcz z lekką mgłą pomiędzy. Jak mogę uzyskać taki efekt deszczu? Próbowałem to wychodzą mi proste kreski a nie taki deszcz jak na tej tapecie. Dokładnie chodzi mi o te nierówne, podłużne krople. Używam spray'u. P.S. Jak powiększam krople żeby były dłuższe to znowu za grube są... :/ Jak nie ten dział sory... nie wiedziałem do, którego pisać.
  5. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Mam problem przy modelowaniu głowy... tzn. w trakcie dodawania Vertexów czy urzywania narzędzia CUT robią mi się czasami takie bugle jak na screenie poniżej: Poradzcie mi jak sobie radzić z takimi problemami...
  6. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki wielkie :D
  7. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Widziałem na kilku tutorialach, że przy modelowaniu jakichś figur goście mieli troche przezroczyste figury, żeby było widać plany/szkic tego co robią. Moje pytanie... jak zrobić tą przezroczystość bo było by mi o wiele łatwiej gdybym ją miał. :) -------------- Sory jak nie ten dział, nie wiedziałem w którym pisać.
  8. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A możecie podać jakieś programiki do takiego montowania? Tylko nie ten VirtualDub....
  9. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Czyli, mam wyrenderować te 300 klatek np. do formatu PNG i dopiero zmontować to do avi?
  10. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam, Mam problem z wyrenderowaniem poprawnie mojej krótkiej scenki, która ma 10 sec. Jest to deszcz z poruszającą się mgłą na dole... Chce to wyrenderować do pliku *.avi i użyć DivX ale jak ostatnio nim renderowałem to film miał te 10 sec. ale przelatywał odrazu z czarnym tłem i nic nie leciało.... Albo był zielony obraz w DivX Playerze. Jak ustawić DivX, żeby mi to płynnie chodziło w rozmiarach 1280x720? Chodzi mi jak ustawić to okienko DivX po wejściu w Render wybraniu typu pliku i w setup... Jak zły dział to sory.... nie widziałem nigdzie Video...
  11. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam ponownie ;) Teraz mam problem z piłkarzem... Nie znalazłem nigdzie google ani inne wyszukiwarki. Głowe zrobiłem ale reszty ciała nie umiem. Znalazłem tylko to: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/basemesh/index.html , ale tam jest mowa o poligon mode a w moim 3ds maxie tego nie ma... mam wersje 9 (32bit) Możecie mi powiedzieć gdzie jest taka opcja? Albo najlepiej dacie jak macie jakiegos lepszego tuta :)
  12. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za pomoc z siatką do bramki :D A co z tym rozszerzeniem .x ??
  13. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! Mam problem ze zrobieniem siatki do bramki.. Nie znalazłem żadnego tutka na to więc pisze :) Jak się robi siatki? p.s Rysowanie linią mi nie wychodzi xD Aha i jeszcze jedno... czy można z 3ds max'a eksportować jakiś projekt do rozszerzenia DitertX? (*.x)
  14. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sory że tak późno ale troche nie miałem czasu na bawienie sie w 3d i znalazłem problem u siebie z tym Displacement'em. Używam 3ds max 7 i chyba nie mam dll'ki czy czegoś podobnego bo jak wchodze w meteraily i patrze na Displacement to jest missing map a jak renderuje to jest zwykła teksturka... Chodzi o plik mentalray.dlz moze ktos upnąć lub dać link?
  15. e-mati odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak to oglądałem to gościu sobie tam zmieniał szerokości tego Plane kiedy chciał. Może mi ktos wyjasnic jak on to robil bo ja mam 3ds max 7 i mi tak nie idzie zrobić...
  16. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mój mi tak to ja napewno zrozumiem.... Masz moze jakies tutki na to bo ja nie mam pojecia co to jest :D
  17. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Mam problem z wymodelowaniem góry, żeby było bardziej jak prawdziwe góry. Narazie mam coś takiego: http://www.voila.pl/231/vdfpm/index.php?get=1&f=1 Korzystam z modifikatora Displace, dałem bitmape do modyfikatora i mi wyszło tak jak powyżej tylko dodałem jeszcze to "niebo". No i co zrobić, żeby mi te góry stały się bardziej ostre... tzn. po bokach kanty itp. W Editable Poly czy tam Mech nie chce mi sie bawic bo i tak jak zrobie za dużo segsów w Plane to mi karta graficzna pada... Do rendera dodałem Blenda, żeby efekt był bardziej z bajki ale bardziej mi zależy na rzeczywistych górach. Pomózcie...
  18. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Stary łatwo ci powiedzieć, ja jestem początkujący i nie łatwo mi zrobić coś takiego.... Zaczołem od zrobienia lini ale dalej nie wiem jak zrobić żeby wyszło coś takiego jak jest na środku tego loga... tzn. tego| ->| . nie wiem czy wiesz o co mi chodzi.
  19. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Chce zrobić logo w 3D bo wiem że w 2d będzie trudniej. Chce otrzymać taki efekt jak jest tutaj: http://www.legendgame.pl/ chodzi mi o logo tej gry. I pytanie jak to zrobić żeby odrzymać taki efekt?
  20. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zielony w tym jestem.... Co to zmieni? Albo jak tego użyć żeby działało bo jakoś mi nie wychodzi.
  21. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak robie tym attach to mi sie materialy rozciagaja
  22. e-mati odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A gdzie jest ta operacja boolean bo nie widze w midyfikatorach ani żadnej zakładce.
  23. e-mati dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam kilka pytań dotyczących modelowania i 1 dotyczące animacji... 1.) Czy po utworzeniu np boxa można mu po dodaniu modyfikatora dodać więcej tych "Segs"ów? Wiem, że można zwiększyć liczbe tych szczegułów tzn. segsów zawsze na początku jak się tworzy bryłe. 2.) Jak złączyć ze sobą dwie bryły żeby powstała jedna? 3.) i to jedno pytanie dotyczące animacji i gier. Jestem początkujący w tej dzidzinie ale wiem soje na temat programowania i 3D ale czy jest konieczność robienia animacji do gry na otwarcie drzwi po kliknięciu na nie myszką? to tyle :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności