-
[3ds Max] Tekst - Wygięcie (Bend)
Witam. Chciałbym wygiąć tekst za pomocą modyfikatora Bend. Jednak, jakie by nie było ustawienie obiektu i modyfikatora nie mogę osiągnąć takiego efektu. Czytałem, że należy odpowiednio zagęścić siatkę, ale nie mam pojęcia jak i w którym miejscu ją zagęścić, by otrzymać porządany efekt :) Dokładnie, chodzi mi o efekt wygięcia tekstu tak jakby był nałożony dolną krawędzią na kole.
-
[3ds Max] Boolean obiektu o złożonej siatce
Tak, zainstalowanie SP2 do Maxa rozwiązało problem z niedziałającym poprawnie Booleanem :) Jednak wykonanie tej operacji pozostawiło za sobą prawie 2 tysiące nie zamkniętych krawędzi. Jak to można naprawić? Próbowałem używać na werteksach operacji Connect, ale po przeładowaniu filtru STL Check ilość błędów nie spadła.
-
[3ds Max] Boolean obiektu o złożonej siatce
Łukasz, dziękuję kolejny raz za pomoc :) Jednakże, nie wiem, czy to wina tego, iż nie mam wersji Maxa z SP, czy czegoś innego, ale przy robieniu zwykłego Boolean na gwieździe rozwala mi się siatka, u Ciebie po wybraniu Cut - Remove Inside. Wygląda to tak (robiłem identycznie jak Ty, bo myślałem, że może biedna gwiazdka czemuś winna):
-
[3ds Max] Boolean obiektu o złożonej siatce
Witam. Obecnie stanąłem na natępnym problemie. Otóż, mam 2 obiekty, jeden ogólnie o b. złożonej siatce, drugi o takiej samej złożoności w miejscu, w którym miałby nastąpic boolean. Ogólnie były modelowane z kuli z ilością segmentów równą 200 (muszę być precyzyjny niestety) :) Oczywiście, zwykły Boolean już na samym początku odpada. Modelowanie tego ręcznie zajęło by znaczną ilość czasu. Próbowałem używać ProBoolean i ProCutter. W obu wypadkach, w 90% prób wycięcia 3ds max wywalał błąd i wychodziłem do pulpitu. W tych 10%, czas wykonania operacji byłby dłuższy niż 3 godziny (tyle czekałem..). Na końcu posta umieszczam obrazek. Teoretycznie miałbym możliwość ominięcia tej procedury, gdybym mógł nadać jednemu z obiektów tak jakby teksturę w jednym miejscu, jednokolorową, o kształcie obiektu wycinającego, która jednak musiała by mieć swoją grubość - 1mm, czyli u mnie 0,1 jednostek Maxa :) Tylko, że nie potrafię tego JESZCZE zrobić :) Oto obrazek: A chwilowo zostawiam komputer z tą operacją na noc. Kto wie, może jak wstanę czeka mnie niespodzianka? ;)
-
[3ds Max] Wygładzanie pojedynczej krawędzi
Po użyciu ProBoolean (jakoś mi się udało ^^) do całej dziury biegną 2 krawędzie (wiem, że biegnie ich tam N, ale te są ciągle widoczne na podglądzie siatki), skasowanie ich spowoduje usunięcie jednej ściany figury, a Chamfer nawet z nie zaznaczonymi tymi krawędziami będzie na nie działał. Poradziłem sobie w inny sposób, otóż użyłem Chamfera na jednej obręczy w obiekcie Tube, po czym usunąłem zbędne ścianki i została sama wygładzona krawędź :) Na przyszłość, chciałbym się jeszcze dowiedzieć, czy można się jakoś pozbyć tych 2 krawędzi które biegną do tej dziury w obiekcie? Oczywiście skasowanie ich nic nie daje, a brzydko oddziaływają ze wszystkimi operacjami.
-
[3ds Max] Wygładzanie pojedynczej krawędzi
Lukasz_Stanek, dziękuję, nie musiałeś się aż w takim stopniu trudzić :P Nie zauważyłem, że po użyciu Chamfer można ponownie klikać na Apply i wygładzać jeszcze bardziej :)
-
[3ds Max] Wygładzanie pojedynczej krawędzi
Zrobiłem jak radził hcpiter, zagęściłem siatkę cylindra z 60 do 150, ale nie mam pojęcia w jaki sposób ręcznie miałbym wymodelować - jeśli chodzi o ustawianie kilkudziesięciu "poziomów" z verteksami i ręczne ich ustawianie, to raczej odpada. Jest z tym mnóstwo pracy, a wiem, że na pewno jest łatwiejszy sposób. Chamfer byłby dobrym rozwiązaniem, gdyby nie to, że tak naprawdę nie wygładza, tylko ścina pod jakimś kątem, a do tego "ząbkuje" całą krawędź.
-
[3ds Max] Wygładzanie pojedynczej krawędzi
Witam. Jestem początkujący w 3ds Max 9. Napotkałem problem, którego nie potrafię obejść. Otóż, używając ProCutter (ProBoolean i Boolean nie dawały tutaj rady) wyciąłem w boxie cylinder. Mój projekt opiera się na kanciastych obiektach, więc nie chcę stosować globalnego wygładzania. Chciałbym wygładzić tylko jedną krawędź, mianowicie, jedną z tych "obręczy" które pozostały po wycięciu cylindra. Oczywiście efekt jaki chciałbym uzyskać to nie wygładzenie samych boków dziury, tylko krawędzi na miejscu styku dziury z powierzchnią boxa. Proszę, oto obrazek jak to na chwilę obecną wygląda: Z góry dziękuję za wszelką pomoc :)
Galmido
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta