Skocz do zawartości

dawid_h

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid_h

  1. dawid_h odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się twoja pracka podoba (sam chciałbym choć tak modelować i teksturować), choć faktycznie patrząc na samochód to wygląda jakby wyjechał prosto z taśmy produkcyjnej... można go troszke przybrudzić. Pozdrawiam i miłego dalszego poprawiania :)
  2. dawid_h odpowiedział dawid_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuje za otrzymane odpowiedzi - jak widze warto na forum zadawać pytania bo życzliwych nie brakuje :) Dziękuje serdecznie - zabieram sie do pracy - musze coś pomodelować :)
  3. dawid_h odpowiedział dawid_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak wiem o F1, ale niestety mój angielski nie jest na najwyższym poziomie (wiem, wiem to tylko moja wina, i jest to duże utrudnienie). Moja prośba jest kierowana właśnie dlatego, że F1 nie pomaga. (przynajmniej mi).
  4. dawid_h dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jestem początkującym w dziedzinie grafiki 3D. W związku z tym mam pytanie (szukałem na forum) odnośnie sposobów modelowania. W maxie jest kilka takich sposobów, np: editable poly itp. (gry konweruje sie obiekt pod prawym przyciskiem myszy)... Czy ktoś mógłby wytłumaczyć czy różnią się te sposoby, czy może jest jakiś artykuł na ten temat... Z góry bardzo dziękuję. PS. Przepraszam za banalne pytania. Ale kto nie pyta ten błądzi :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności