Skocz do zawartości

BlackRider

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BlackRider

  1. Mały update
  2. [ATTACH=CONFIG]104175[/ATTACH]
  3. Hm masz rację... muszę to poprawić... oponę też poprawie... dzięki..
  4. hm nio co do lakieru to taki jakiś prosty dałem nad studiem i renderem też za bardzo nie siedziałem tak tylkok chciałem zobaczyć jak to z lakierkiem b edzie wyglądało no te rowki są za duże poprawie ale cio do tych przetłoczeń hm.... niezabardzo rozumiem co jest nie tak???? nie są wykończone tam z tylu więc to może jest problem... a pierwsze zdjątko się nie otwiera....hm to wrzuce jeszcze raz dzieki za komenta i pzdr...:) "][/url]
  5. hm...d dwa renderki takie testowe z lakierem... na pewno trzeba pozmieniać różne rzeczy bo ja już widze że lewituje ale jeżeli już zrobiłem to postanowiłęm zarzucić...
  6. BlackRider odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    Hm zajebiste kino domowe i ogólnie wygląda dobrze tylko coś ta antyrama mi nie podchodzi ale pokoik ekstra... pzdr
  7. hm... nie moge napisać jak długo modeluje.... bo dokładnie sam nie wiem.... ale prawdopodobnie krócej od ciebie... czyli można by było powiedzieć że jestem na razie laikiem... w grafice... ale w miare szybko sie ucze...
  8. To dobrze ż eo humor cię przyprawiłem:) ale mnie nie chodziło o (chamfery) tylko w pierwszch postach przy tych lampach miałeś trójkonty i chciałem ci pokazać jak ja bym się ich pozbył... pozdrawiam....:D
  9. nio na razie wypasior ci wychodzi ale te tylnie śiwiatła ja bym zrobł troszke inaczej cosik w tym stylu... moim zdaniem jest lepszy efekt... gdyż w rogach jest ładne zaokrąglenie i co najważniejsze nie zniekształaca nam siatki... pzdr..
  10. BlackRider odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nio jak na początek to niejest źle nastepne projekty na pewno będą bardziej ekscytujące i piękne.... tylko się nie poddawaj powodzenia w dalszych pracach...
  11. Jak narazie rewelka... zapodaj siateczke wtedy można będzie powiedziec więcej.... pzdr
  12. długo mnie tutaj nie było bo myślałem że się poddam przeliczyłem swoje możliwości modelowania ale chwyciłem sie w garśc i dalej dziubie aczkolwiek miałem sporo trudności z początku model wydawał sie łatwy ale podczas modelingu okazało się zupełnie co innego... na razie wiekszość samochodu mam wymodelowane jest w paru miejscach krzywo i nie wiem czy jest wszystko zgodne z oryginałem jak co to piszcie spróbuje eventualne błedy skoorygować.... pzdr...
  13. Stachu w pełni się z tobą zgadzam co do tych krzywizn bo nie dokończyłem jeszcze paru elementów a co do tych wlotów wydaje mi się że chodzi ci o te niby światła czy jakoś tak to jest tylko próbka jak to ma wyglądac nie siedziałem jeszcze nad tym. Ja również tobie gratulóje gustu podobnie jak ty ja również zakochałem się w tym samochodzie od pierwszego wejrzenia dało by się rzec.
  14. witam wiem że niejest tego dużo ale jak większoś polaków za kasą pobiegłem i za granice wyjechałem pracuje po ok 12 godz i nienmam za bardzo czasu w maxie sie bawić ale jak cosik czasiku mi zostaje to coś tam dłbie na laptopie.
  15. Nio cosik poszkrobałem... wiem że dużo tego niestworzyłem ale czasiku za bardzo nie mam a model przynajmniej dla mnie zasługuje na miano trudnego:)
  16. Cosik tam podziubałem i na razie wyszło coś takiego myśle że w paru procentach podobieństwo można zauważyć.... jak cosik dalej wytworze to zapodam updejta:D siateczke zapodam później bo nie mam czasu z maxa ją wyciągać..... jak widzićie błędy to pokażcie w których miejscach i jak to ewentualnie powinno wyglądać:) pozdro:)
  17. Hm a więc tak długo mnie nie było na forum:P bo niestety a może i stety do woja poszedłem ale znów wróciłem co prawda pod innym nickiem ale to nie szkodzi:D mam nadzieje. podczas mojej króciutkiej służby zafascynowała mnie mazda swoim konceptem Furai i tak postanowiłem wypłynąć na głębokie wody i zacząć prace nad tym modelem mam czekam na wytykanie błędów i pomoc w ewentualnym ich poprawianiu pozdrawiam:) postaram w miarę możliwości robić updaty....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności