Napisano 13 Maj 200420 l Co mam zrobić żeby poligony nie były podzielone na trójkąty tylko na kwadraty? Pracuję w 3DSMAXIE w Direct 3D! jak mam przestawić to? Gdy tworzę box lub plane lub coś innego co ma podstawę w kształcie prostokąta lub kwadratu to wtedy ta podstawa jest podzielona na te zasrane (SORKI) trójkąty :(. HELP !!!
Napisano 13 Maj 200420 l customize -> preferences -> zakładka viewports -> configure driver Odznacz opcję \'display all triangle edges\'
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto