MKMatt Napisano 26 Październik 2017 Share Napisano 26 Październik 2017 Dzień dobry, Praca polega na tworzeniu obiektów low poly, wg. wytycznych/przykładów i teskturowaniu. Silnik gry operuje na teksturach wypalonych bez bump/normal map, zawierających AO i proste efekty w postaci zabrudzeń. Obiekty muszą być zoptymalizowane, podobnie jeśli chodzi o tekstury, a konkretnie ich ilość. Rodzaj pracy: Zdalna Forma: FV lub Umowa o dzieło Budżet na pierwsze zlecenie: 4000-5000zł netto. Czas wykonania: 4 tygodnie Wymagania: 3DS Max miminum 2014, Adobe Photoshop, umiejętność tworzenia obiektów low poly i tekstur bazująć np. na textures.com. Zainteresowane osoby proszę o kontakt: [email protected] W wiadomości proszę o załączenie portoflio i krótką notkę o doświadczeniu w podobnych projektach. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi