Skocz do zawartości

Problemy z bump mapingiem przy teksturowaniu UVW Unwrap - prosze o pomoc


Gość Grievous

Rekomendowane odpowiedzi

Gość Grievous

Choć siedzę w 3ds max już 4 rok, mam nadal problem w tej naturze, a im bardziej skomplikowane prace zaczynam tworzyć, tym bardziej mi on utrudnia życie. Napotkałem ten problem zarówno używając wersji starszych (3.1, 7.0) maxa jak i teraz w 9.0. Gdy nakładam mapy na obiekty metodą UVW map, wszystko jest w porządku, natomiast przy teksturowaniu bardziej złożonych obiektów UVW Unwrap, bump mapy w renderingu "rozłażą się" w licznych miejscach, widać WYRAŹNE przesunięcia linii, rys itp., niezależnie jak dokładnie bym nałożył na siebie krawędzie poligonów w edytorze unwrap. Tekstury diffuse, specular, ambient i inne zachowują się jak trzeba, natomiast bump "szaleje" tworząc paskudne wzory na powierzchniach, choć w podglądzie viewport wygląda równiutko rozłożony. Prosze o pomoc bardziej doświadczonych...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności