Skocz do zawartości

Podstawowe skróty klawiaturowe


Bzyku

Rekomendowane odpowiedzi

Dla tych ktorzy zaczynają z XSI lub chca rozpoczac przedstawie kilka najbardziej potrzebnych skrotow z klawiatury (dodam ze bez nich nieda sie obejsc) :) dla XSI ze standardowymi ustawieniami oczywiscie.

 

Poruszanie sie po scenie:

 

S+lmb - przemieszczanie widoku/kamery( na boki do gory itd).

S+mmb - zoom/out.

S+rmb - obrot kamery.

A - przyblizenie kamery/widoku do wszystkich obiektow ) .

SHIFT+A - tak jak wyzej tylko ze we wszystkich oknach.

F- przyblizenie do wybranego obiektu/elementu.

SHIFT+F - jak wyzej ale we wszystkich oknach.

F12- maxmalne rozszerzenie wybranego okna.

 

Transformacje:

 

V - przemieszczanie obiektow(move).

C - obracanie obiektow itp. (rotate).

X - skalowanie (scale).

 

praca na poligonach:

 

T - selekcja pointow(wertexow).

E - selekcja edge.

U - selekcja poligonow.

Y - selekcja poligonow (Rectangle).

 

edycja poly:

 

N - tworzenie nowych poligonow.

\\ - dodawanie edge (dzielenie reczne poligonow).

CTRL+D - duplikowanie edge/poligon (jak w 3dsmax \"shift\" ) .

SHIFT+D - dzielenie polygonow/edge.

CTRL+END - ostatnia operacja (popup properity).

 

subD:

 

-/+ - subdivision (meshsmooth).

ALT i + - podzialy subdivision.

CTRL i + - siatka low poly na obiekcie z subdivisionem (podstawa przy pracy na subD).

 

Oczywiscie to tylko podstawowe klawisze

powoli bede cos jeszcze dodawal do tego.

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności