Mr. J Napisano 12 Sierpień 2009 Share Napisano 12 Sierpień 2009 Mam taki mały problem. Używam teraz 3DS Maxa, ustawiłem sobie scenę, włączyłem MentalRaya, FinalGather i jak renderuję Viewport to jest efekt taki jakiego oczekuję, natomiast gdy renderuję teksturę to już nie ma na niej tego cieniowania które widziałem w renderze z Viewportu. Może ktoś wie co mam zrobić? Z góry dziękuję za pomoc. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Temporal Napisano 12 Sierpień 2009 Share Napisano 12 Sierpień 2009 konkrety screeny cos wiecej bo tak to narazie wiem tylko ze masz problem Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Mr. J Napisano 12 Sierpień 2009 Autor Share Napisano 12 Sierpień 2009 Chodzi o to: Na poniższym quick renderze widać cieniowanie Ale gdy próbuję wypalić mapę z tym cieniowaniem to coś nie wychodzi i tekstura wygląda paskudnie: Jako Target Map Slot w "Render to texture" wybieram Diffuse Color, a w Output Complete Map. Materiał nałożony to zwykły biały diffuse. Reszta: Mental Ray + Final Gather + Global ilumination. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Temporal Napisano 13 Sierpień 2009 Share Napisano 13 Sierpień 2009 teraz z glowy gadam ale w renderu tu texture nie ma czegos takiego jak lightmap? wtedy to wypala texture z cieniowaniem a diff wypala tylko diffa choc moze glupoty gadam musialbym maxa odpalic pozniej odpisze dokladnie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Mr. J Napisano 14 Sierpień 2009 Autor Share Napisano 14 Sierpień 2009 nie bardzo to pomaga Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Mr. J Napisano 19 Sierpień 2009 Autor Share Napisano 19 Sierpień 2009 Na prawdę nikt nie jest w stanie pomóc? Może inaczej: Global Ilumination daje mi efekt brudu wokół krawędzi i taki właśnie efekt chcę uzyskać. Może jest jakaś inna metoda aby to osiągnąć? Przez tą zagwostkę stoję w miejscu z projektem już od tygodnia :( Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Plugawiciel Napisano 31 Maj 2010 Share Napisano 31 Maj 2010 siema , mialem ten sam problem. Najpier pokarz mu gdze ma zapiasc mape , potem w Selected Element Unique Settings zaznacz wszystko co tam jest . Wypieczona mapka bedze we wskazanej lokalizacji Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się