Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zacznę od tego ze zamierzam zrobić w 3d dyskotekę. Mało bawiłem się światłami, głownie modelowanie, animacje itd :) i nasuwają mi sie takie pytania:

1. co zrobic aby światło(np. target spot) na przypisanym torze ruchu powtarzalo tą kombinacje nieustannie(np. co sekunde bedzie zkreślać koło)?

2. co zrobić aby światło migało (np. z częstotliwoscią 4Hz-stroboskop)?

3.co zorbić aby swiatło zmieniało swoja wielkość(raz swieci mocniej i szerzej a raz słabiej i wężej :)? Ps. zainspirowany qlimaxem :D

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. Po zanimowaniu jednego cyklu ruchu kliknij na światło RMB i wybierz 'curve editor'. Nastepnie dla kazdej wspolrzednej w grupie 'position' dodaj 'parameter curve out-of range types' (4 ikona od prawej) i wybierz sposób powtarzania ruchu.

Mozna to samo zrobic takze z parmetrami: multiplier, hotspot i falloff wiec jest to rozwiazanie uzyteczne we wszystkich Twoich pytaniach.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności