Napisano 16 Styczeń 200619 l Zacznę od tego ze zamierzam zrobić w 3d dyskotekę. Mało bawiłem się światłami, głownie modelowanie, animacje itd :) i nasuwają mi sie takie pytania: 1. co zrobic aby światło(np. target spot) na przypisanym torze ruchu powtarzalo tą kombinacje nieustannie(np. co sekunde bedzie zkreślać koło)? 2. co zrobić aby światło migało (np. z częstotliwoscią 4Hz-stroboskop)? 3.co zorbić aby swiatło zmieniało swoja wielkość(raz swieci mocniej i szerzej a raz słabiej i wężej :)? Ps. zainspirowany qlimaxem :D
Napisano 16 Styczeń 200619 l 1. Po zanimowaniu jednego cyklu ruchu kliknij na światło RMB i wybierz 'curve editor'. Nastepnie dla kazdej wspolrzednej w grupie 'position' dodaj 'parameter curve out-of range types' (4 ikona od prawej) i wybierz sposób powtarzania ruchu. Mozna to samo zrobic takze z parmetrami: multiplier, hotspot i falloff wiec jest to rozwiazanie uzyteczne we wszystkich Twoich pytaniach.
Napisano 16 Styczeń 200619 l Autor powiem ze troche nie za bardzo zrozumiałem ale znalazłem te stronę http://studianet.pl/3dmax/Dodawanie_dzwieku.htm ( nizej jest o cyklach animacji)i wszytko pieknie do 4 punktu. gdzie jest to Expand All albo ikona function curves?? u mnie jest tylko auto expand. powiem jeszcze ze mam 3ds maxa 7 + sp1
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto