Napisano 4 Grudzień 20186 l Cześć Pierwszy raz zajmuje się rigowaniem, stąd masa moich banalnych pytań. Niektóre kości szkieletu mogę obracać inne nie. https://drive.google.com/open?id=1i1bEmdHTfyZ9cwbO5Kg00hRG_VGPr1Df Muszę tutaj dodać, że akurat te kości które się nie ruszają są dwukrotnie sklonowane zgodnie z tutorialem z Autodesk 3ds Max Learning Channel. Dlaczego nie mogę ich obracać?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto