Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć.

 

Zrobiłem w 3DS Maxie postać. Następnie chciałem dodać do niej jakąś zbroję. Weźmy za przykład cylinder.

 

example.png

 

Łączę go z kością Spin02 za pomocą Link Constraint, tak samo jak łączyłem kości z kośćmi i kości z postacią. Niestety efekt jest taki

 

ex.jpg

 

Cylinder jest pod stopami mojej postaci. Co jest nie tak?

  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności