Nortalf Posted February 28, 2019 Share Posted February 28, 2019 Cześć. Zrobiłem w 3DS Maxie postać. Następnie chciałem dodać do niej jakąś zbroję. Weźmy za przykład cylinder. Łączę go z kością Spin02 za pomocą Link Constraint, tak samo jak łączyłem kości z kośćmi i kości z postacią. Niestety efekt jest taki Cylinder jest pod stopami mojej postaci. Co jest nie tak? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now