Napisano 22 Marzec 20196 l czesc Mam swój model ze szkieletem zrobionym jakis czas temu. Teraz chce podpiąć animacje z .bip (stockowy turbosquid) robie match orientation, a model szaleje. Kręci się nie po tej ośce, ofssetnięty 90 stopni w przeróżne strony. Wydaje mi się że chodzi o niespasowane pivoty w obu szkieletach. Czy ktoś wie jak ogarnąć ten problem ?
Napisano 22 Marzec 20196 l Hej, w jakim programie to robisz? Ja miałam podobny problem z retargetowaniem w Motion Builderze, z tym że korzystałam z nagrania z Mixamo. Nie mam pojęcia, czy na coś Ci się to przyda, ale w moim przypadku pomogło rozwiązane z forum: https://imgur.com/uLmWdw7
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto