Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 358
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

No to ja pierwszy:

 

Jak renderujemy ciasne pomieszczenie i jest problem z "waleniem się" ścian albo zakrzywianiem perspektywy, warto użyć "clipping" w kamerze fizycznej vraya.

Wystawiamy kamerę za ścianę, jako near ustawiamy odległość minimalnie większą niż od kamery do ściany i kamera renderuje to co jest dalej (za ścianą).

W ten sam sposób "rzuty" z góry - wtedy "obcinamy" sufit, nie tracąc wcześniej ustawionego oświetlenia

 

 

PZDR

mkeruj

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności