Napisano 29 Październik 20195 l Tutaj gościu mniej więcej od 12 minuty wypala teksturę do vertexów: https://lesterbanks.com/2011/08/creating-stylized-paths-of-hate-painterly-clouds-in-3ds-max/ Wcześniej oczywiście wypalił teksturę z oświetlenia. Sam tutorial dotyczy stworzenia stylizowanych chmur jakie były w animacji Paths of Hate. Co prawda jest dość stary, ale w 3ds Maxie chyba za dużo się od tego czasu nie zmieniło 😛
Napisano 29 Październik 20195 l jedyne co przychodzi mi do glowy to render przeliczyc radiosity tu: i przypisac vertex paint tu: : ale nie dasz rady wypalic omniacza, tylko sky light
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto