Napisano 15 Czerwiec 20204 l Witam. Przy wypalaniu textur w momencie kiedy używam Ambient Occlusion - wyłażą plamy na wypalonej texturze (bez względu na same ustawienia AO - promienia czy nasycenia czy samplingu) - bez AO - wypala się ładnie. Czy ktoś się spotkał z takim problemem?
Napisano 15 Czerwiec 20204 l jezeli uzywasz RTT, to wejdz w model na ktory palisz AO zaznacz wszystkie fejsy i "hide", zaznacz model i dopiero przepal 🙂 stary bug z maxa jeszcze 2009? myslalem ze juz fixneli 🙂
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto