Skocz do zawartości

Przenoszenie modeli 3d do innego silnka, horizon worlds - problem z cieniami.

Featured Replies

Napisano

Ostatnio naszła mnie chęć na spróbowanie swoich sił z dostosowaniem swoich modeli do meta quest 3, które kiedyś robiłem na pewien serwer do pewnej gry. Obejrzałem kilka poradników jak dostosować taki model 3d do horizon worlds i przenieś je na tamtejszy edytor. Jak się okazało nie jest to takie trudne. Jedynie co wystarczyło zrobić to w zasadzie zmienić format tekstur. Jednak z jednym czym mam problem to z cieniami. Z jednej strony, np. ściana wygląda poprawnie, a w innym miejscu już nie. Pada taki jakby cień na nią. Wcześniej owe modele dodawałem do innej gry i tam nie było problemu. Choć może był ale tamte silnik potrafił to ukryć.

To jest źle zrobiona siatka modelu czy może to jest wina czegoś innego?

a222.jpg

a111.jpg

  • Wyświetleń 284
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Posted Images

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.