Skocz do zawartości

Przenoszenie modeli 3d do innego silnka, horizon worlds - problem z cieniami.

Featured Replies

Napisano

Ostatnio naszła mnie chęć na spróbowanie swoich sił z dostosowaniem swoich modeli do meta quest 3, które kiedyś robiłem na pewien serwer do pewnej gry. Obejrzałem kilka poradników jak dostosować taki model 3d do horizon worlds i przenieś je na tamtejszy edytor. Jak się okazało nie jest to takie trudne. Jedynie co wystarczyło zrobić to w zasadzie zmienić format tekstur. Jednak z jednym czym mam problem to z cieniami. Z jednej strony, np. ściana wygląda poprawnie, a w innym miejscu już nie. Pada taki jakby cień na nią. Wcześniej owe modele dodawałem do innej gry i tam nie było problemu. Choć może był ale tamte silnik potrafił to ukryć.

To jest źle zrobiona siatka modelu czy może to jest wina czegoś innego?

a222.jpg

a111.jpg

  • Wyświetleń 311
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Posted Images

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.