Napisano Poniedziałek o 13:175 dn Autodesk zaprezentował najnowszą wersję swojego flagowego oprogramowania do grafiki 3D – 3ds Max 2026. Nowe wydanie przynosi szereg usprawnień wydajnościowych, aktualizacji narzędzi animacyjnych oraz wprowadza nowy domyślny materiał OpenPBR, który zastępuje dotychczasowy Physical Material.Użytkownicy mogą już pobierać wersję 2026 ze swojego konta Autodesk. Poniżej przedstawiamy najważniejsze nowości i zmiany w tej wersji:Najważniejsze zmiany i nowe funkcje:Domyślny materiał: OpenPBRNowym domyślnym materiałem w 3ds Max 2026 jest OpenPBR.Modyfikator Vertex Weld dla splajnówVertex Weld wspiera teraz nie tylko obiekty typu Mesh, ale również Spline.Powrót do wybranego miejsca w stosie modyfikatorówNowa opcja Preserve Stack Position umożliwia powrót do ostatnio wybranego modyfikatora po zmianie obiektu.Wyszukiwanie obiektów w panelu CreateUłatwione wyszukiwanie obiektów w sekcji Create w Command Panelu.Poprawa wydajnościPrzyspieszono działanie m.in. modyfikatorów: Array, Boolean, Conform, Displacement oraz Max Fluids.Usprawnienia animacjiLepsza wydajność viewportu oraz workflow dla CAT i Biped.Nowe mapy OSLDodano trzy nowe mapy Open Shading Language.Tworzenie prostokąta na 3 punktyNowa metoda tworzenia prostokąta typu Spline pod dowolnym kątem względem świata.Retopologia 1.6Szybsze działanie algorytmu ReForm i zwiększenie liczby miesięcznych zadań Flow Retopology do 50.USD 0.10 dla 3ds MaxNowa wersja wspiera Layer Editor do zarządzania warstwami USD.Arnold 5.8.0Wbudowany silnik renderujący Arnold został zaktualizowany do wersji 5.8.0.Substance 3.0.5Integracja z Substance otrzymała aktualizację do wersji 3.0.5.Więcej informacji: help.autodesk.com Zobacz cały news
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto