Napisano 7 Kwiecień 200321 l Witam, i przdstawiam mój problem, nie będę pisał co chce zrobić, nie oto tu chodzi, a więc: Chodzi mi o efekt leżącej tkaniny na na jakimś obiekcie (nie zwracajcie uwagi na swiatla i tak dalej) , dlaczego to tak wygląda jak 1. poszarpana tkanina, w viewporcie jest wszystko ok. 2. dlaczego ta tkanina wisi w powietrzu, przecież nadałem jej masę i tak dalej 3. no i ten obiekt też wisi nad tkaniną, no i render w finalu w wersji 1,5, może final nie może współpracować z reactorem? http://www.woldi.republika.pl/szach.jpg Proszę o pomoc
Napisano 7 Kwiecień 200321 l a co ma render do modelowania itp ? prezcierz on Ci bedzie renderowal to co widzi w vievportach...a co postrzepionej takniny to omzesz dac material typu Opacity [Edited on 7-4-2003 by Pablo]
Napisano 7 Kwiecień 200321 l Zgodze sie z Pablo - to ze obiekty leza w powietrzu to wina symulacji reactora, a nie renderingu. Final i kazdy inny renderer bedzie normalnie wspolpracowal z reactorem - poniewaz zasada dzialania reactora polega na obliczeniu danej \"reakcji\" i przedstawienia jej za pomoca klatek kluczowych dla obiektow poddanych symulacji i to wszystko. A renderer juz wyliczy swoje, pokazujac to co widzi kamera, bez wzgledu na to, czy sa klatki kluczowe w obiektach czy nie... pozdr Marek
Napisano 7 Kwiecień 200321 l No, cóż dzięki chłopaki, a może tak przy okazji to może wiecie dlaczego tak się dzieje? [hmmm] Dzięki
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto