Jump to content

Pablo

Members
  • Content Count

    2,971
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pablo

  1. Dzieki, wode modelowalem recznie wiec moze natrafic sie ze gdzies cos poszlo nie tak :) pozdr
  2. Hej, dawno tu nic nie wrzucalem... na poczatek szybka i łatwa scenka. Mróweczka we wodzie :) pozdr
  3. dzbanek na ostatnim renderze wygrał :D wyglada jakby mial z 50 litrow pojemnosci :D Jesli chodzi o reszte, materialy i oswietlenie jest ok, dywan do poprawy(krawedzie)
  4. Pablo

    Ukryty objekt

    Zanimuj visibility (prawy guzik properties) lub opacity w materiale. Jesli oto Ci chodziło :) pozdr
  5. Mi do głowy przychodzi tylko wire parametrs > transform > position X > drugi obiekt wire parametrs > transform > position x > dajesz connect w obie strony badz jedną (up to you) i w drugim oknie przy X position dajesz - (minus) i potem udpate dzieki temu będzie przesuwał sie w przeciwną stronę. pozdr
  6. Pracka super, zdecydowanie lepiej to wyglada jak zaprezentowal Jakub, czuć głębie i klimat. pozdro
  7. Siema Eden :) pracka sie super zapowiada, jedynie co bym popracował to nad postaciami (ich emocjami) bo teraz stoją jak ulepione z plasteliny, sztywne bez uczucia. pozdr
  8. Ceny najmu narazie tylko w US http://www.autodesk.com/buy/us-prices pozdr
  9. Dobiegł końca konkurs organizowany przez CGarchitect oraz Autodesk. Miło słyszeć ze pierwsze miejsce zajął polak - Piotr Truszczyński. http://3dsmaxdesign.cgarchitect.com/
  10. Zdecydowanie DOF psuje wszystko :(, mam caly czas wrazenie ze latasz kamerka po jakiejs makiecie. pozdr
  11. Zyje zyje, po prostu brak czasu :) a stwor bedzie wygladal mniej wiecej tak:
  12. Siemka, zaczalem modelowac "postac" z Warhammera 4000, poki co jest to. pozdr
  13. Dzieki za komenty, pracke ta traktuje raczej jako trening, nie robilem daaawno nic dla siebie i mysle ze nastepne pracki beda coraz lepsze :) Co do reki, wrzuce pozniej screeny , ale bez bicia przyznaje sie ze organika nie jest moja mocna strona (i chyba nie bedzie), poza tym glownie skupilem sie na wodzie. pozdr
  14. Witam, dawno nic dla siebie nie robilem... Soft: Zbrush - morze i postac (baza) 3ds max - wszystko inne Rendering - vray Obrobka - PS pozdr Pablo
  15. Znajdz roznice :D http://deser.pl/deser/1,97052,6796931,Znajdz_roznice__WIDEO_.html
  16. +18 ! Jak to bylo za czasow PRLU... - budyniu sie zachcialo :) http://img13.imageshack.us/img13/431/ijaktusie.jpg
  17. A Ty gdzie siedzisz? :D

  18. Hong Kong wygral! :D Dla mnie bomba. pozdr
  19. Wesoł Wesoł :) wiecej renderów, szybszych procków i coraz to lepszych pracek! pozdr
  20. Nie wiem co to jest, ale shaderek i kompozycja fajna! pozdr
  21. To jest dzial WIP wiec oto w nim chodzi aby pokazywac bledy, my je wychwycimy a Ty je poprawisz, to jest proste jak 2 + 2 :) pozdr
  22. Lepiej, tylko czy mozesz wrzucac rendery bez zadnej postprodukcji? Bedzie latwiej pomagac w ustawieniach parametru itd. Bo mam wrazenie ze te biale plamy na gorze itd sa po prostu domalowką w PS, sprostuj mnie :) keep workin pozdr
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy