Napisano 24 Listopad 200420 l Pytałem sie o to samo na drugim forum ale tam nikt nie rozumie że ja pisze w ogl a nie DX :] Mam mały problem... tzn pisze sobie loader do formatu X no i wszystko działa ale mam problem z animacjami tzn nidgy sie nie bawiłem w grafika nie mam pojęcia na czym polegają te kości. No i jeśli ktoś sie zna to mógłby mi przetłumaczyć krótki kod ;) to jest urywek pliku *.X jakby sie nikt nie domyślił ;) AnimationKey { 2;// co to jest ?? 9;// to pewnie ilosć klatek 10; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 20; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 30; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 40; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 50; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 60; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 70; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 80; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 90; 3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, //A te kolejne to są może czas?, ilosć współrzędnych? i współrzędne? }
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto