Napisano 25 Listopad 200420 l lamerze ... - zmien temat i przeczytaj regulamin a w szeczegolnosci ten o nazewnictwie watków ... a rogowanie to przylączanie systemu kosci do modelu ... tak aby mozna bylo ten model poruszac i animowac wgledem wlasnych upodobań
Napisano 27 Listopad 200420 l Muszę Cię Marcin jednak poprawić... Przypisanie modelu do kości to Skinowanie Riggowanie to ustawienie samych kości i ich wzajemnych zależności... łańcuchy IK, ekspresje rotacji, kotrolery Look At itp. pozdrowionka p.s. Kto pyta nie błądzi. Też kiedyś nie wiedziałem co to znaczy Giedroic.
Napisano 27 Listopad 200420 l Dzieki kris.... bo już myślałem ze źle myślę ma temat rigowania :) Sairam... 1. MAX ON=>ANIMATION=>IK SOLVERS=>http://www.google.com 2. ANIMATION=>CONSTRAINTS=>LOOK AT CONSTRAINTS=> Post Tomasza Kucharza :)
Napisano 23 Luty 200520 l Kto pyta nie błądzi. Też kiedyś nie wiedziałem co to znaczy Giedroic. Czy to ten co nagrał płytę z Kayah ? :) :) :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto