Napisano 10 Grudzień 200420 l Mam plugin "TEXTPORTER" o ile sie nie myle to sluzy on do tego by obrazek podzielic na krateczki a nastepnie w jakims programie graficznym pokolorowac, nalozyc textury itp. Ale jak potem ten projekt pomalowany zaladowac do 3ds max'a. Jesli mozecie podajcie jakies linki do stron polskich ;) To sobie poczytam. Wielkie dzieki z gory ;)
Napisano 10 Grudzień 200420 l Najpierw mapujesz obiekt potem renderujesz siatke za pomoca texportera, nastepnie malujesz ja, a na koniec nakladasz namalowana texturke na obiekt jako material.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto