Napisano 12 Grudzień 200420 l Autor Czyżby sie nie dało na zwykłym scanlinie zrobić materiału zaparowanej szyby ? Prosze o pomoc
Napisano 12 Grudzień 200420 l Autor serio ?? Wiesz... ja znam max'a od czerwca i jestem ciężko kapujący
Napisano 12 Grudzień 200420 l Autor sprawdziłem blend'a ale mi chodziło o taki efekt: www.luke3d.za.pl/szklo2.jpg (trzeba przekopiować adres)
Napisano 13 Grudzień 200420 l Popatrz sobie na materiał 01 - Default w tym pliku .max materiał raytrace w bumpa=1 drobne spackle zakładka Raytrace Control > bump map efects = 10, zmiany w SuperSampling i reflection >falloff>fresnel>IOR=1,5 troche długo sie renderuje ale może ci się spodoba
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto