Napisano 15 Grudzień 200420 l posiadam własną teksture i chce ją nałożyć na pewien model ale jej nie wykrywa 3dmax (6.0 fullversion) jest zapisana w formacie *.JPG (duże jpg) pomimo iż wkejam ją do katalogu maps/skies, to przy wybieraniu materiału jej tam nie ma ... co powiniemem zrobić?
Napisano 15 Grudzień 200420 l po co wrzucasz ją do maps jak możesz normalnie wybrać przy texturowaniu. wchodzis do materiałów i tam w slocie klikasz obok #DIFUSE# i wybierasz bitmap i szukasz tej textury i już. p.s. z kąd masz full version 3ds max`a 6.0 ;))
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto