Skocz do zawartości

Zapisywanie modeli z 3dsmax do użytku w C++

Featured Replies

Napisano

Jak zapisać model stworzony w 3dsmax aby można go było potem użyć do tworzenia gry.

Chodzi mi o konwersję modelu do pliku tekstowego a także o konwersję do pliku z rozszerzeniem .x (pliki directX).

 

Mateusz

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

podejrzyj sobie w notatniku pliki *.asc i *.obj. bardziej tekstowo chyba juz nie mozna?

max ma mozliwosc zapisu w tych formatach. co do *.x to nie wiem. sprawdz milkshape'a - on ma bardzo rozbudowane mozliwosci exportu. moze *.x tez tam jest...

 

pozdr

 

kru

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.