Napisano 21 Styczeń 200520 l Jak zapisać model stworzony w 3dsmax aby można go było potem użyć do tworzenia gry. Chodzi mi o konwersję modelu do pliku tekstowego a także o konwersję do pliku z rozszerzeniem .x (pliki directX). Mateusz
Napisano 21 Styczeń 200520 l podejrzyj sobie w notatniku pliki *.asc i *.obj. bardziej tekstowo chyba juz nie mozna? max ma mozliwosc zapisu w tych formatach. co do *.x to nie wiem. sprawdz milkshape'a - on ma bardzo rozbudowane mozliwosci exportu. moze *.x tez tam jest... pozdr kru
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto