Napisano 25 Styczeń 200520 l Witam. Przy renderowaniu (3ds 7) obojetnie jak zlozonej w szczegoly i efekty sceny, pamiec nie jest do konca wykorzystywana. Pisze, ze uzywa 65mb fizycznej i 180mb wirtualnej. Mam 728 kingstony hyperx@400 i chcialbym je wykorzystac :P. Szukalem w opcjach programu ale nic nie znalazlem. Uzywam winxp. plis help :> Pozdrawiam, blopy.
Napisano 25 Styczeń 200520 l Autor troche pomieszalem w biosie i wykorzystuje 150mb fizycznej i 150mb wirtualnej... ale to dalej nie to. naprawde nikt nic nie wie na ten temat? pozdro
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto