Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam mam po renderingu w final renderze , takie dziwne zacieniowania w polowie dlugosci boku , lub nagle ni z gruchy ni z pietruchy liczy niektore obiekry ciemniej ? Moze mi to ktos wyjasnic o co biega ? I mam jak renderuje lustro to sciana odbijajaca sie w nim ma dziwne ciemne pasy jakby smugi ?

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

i pewnie jeszcze te smugi lecą tak jak trójkąty/poligony tworzące płaszczyzny ??????

jeśli tak to masz źle ustawioną irradiance map

jeśli nie ..... to daj screena :)

Napisano
  • Autor

Szczerze powiedziawszy to jakies malutkie te screny moglem zalaczyc ale moze cos zobaczycie . To nie trójkaty :D http://www.wnetrza.pl/pk/LAZ2.jpg tu sa lepiej widoczne pasy "zacieki" odbicie w lustrze nad drzwiami

Napisano
  • Autor

No widze ze po dodaniu screnow , pomocy na MAXa :D Trzymajcie sie he he he

Napisano

przyczyna tych twoich 'wyciekow' sa zle ustawienia GI rendera . Napisz jakie masz ustawienia, mysle ze da sie pomoc :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności