Napisano 30 Styczeń 200520 l witam mam po renderingu w final renderze , takie dziwne zacieniowania w polowie dlugosci boku , lub nagle ni z gruchy ni z pietruchy liczy niektore obiekry ciemniej ? Moze mi to ktos wyjasnic o co biega ? I mam jak renderuje lustro to sciana odbijajaca sie w nim ma dziwne ciemne pasy jakby smugi ?
Napisano 30 Styczeń 200520 l i pewnie jeszcze te smugi lecą tak jak trójkąty/poligony tworzące płaszczyzny ?????? jeśli tak to masz źle ustawioną irradiance map jeśli nie ..... to daj screena :)
Napisano 31 Styczeń 200520 l Autor Szczerze powiedziawszy to jakies malutkie te screny moglem zalaczyc ale moze cos zobaczycie . To nie trójkaty :D http://www.wnetrza.pl/pk/LAZ2.jpg tu sa lepiej widoczne pasy "zacieki" odbicie w lustrze nad drzwiami
Napisano 2 Luty 200520 l Autor No widze ze po dodaniu screnow , pomocy na MAXa :D Trzymajcie sie he he he
Napisano 14 Luty 200520 l przyczyna tych twoich 'wyciekow' sa zle ustawienia GI rendera . Napisz jakie masz ustawienia, mysle ze da sie pomoc :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto