Skocz do zawartości

System cząsteczek PArray

Featured Replies

Napisano

Utworzyłem system cząsteczek PArray i przypisałem do obiektu, który miał eksplodować. Wszystko ładnie się rozleciało nawet efekt wybuchu dodałem (cienki fire effect). Jednak mam taki problem, że system cząsteczek rozpoczyna swoje zadanie już od 0 klatki a jak w Particle Generation/Particle Timing/Emit Start zmieniam klatkę 0 na np. 22 wtedy system cząsteczek znika mi. Chodzi mi o to aby PArray poczekał z wybuchem i nie zniknął. Może ktoś pomóc ??

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 906
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Poprostu do tej 22 klatki powienien być widoczny ten przedmiot (emiter), a w 22 klatce ustawiasz mu Properties>Visibility 0 (ostre przejscie) i dalej czasteczki go zastąpią.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.