Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

po przeanalizowaniu instrukcji obsługi nadal nie mogę dojść do tego,

co w Vrayu jest odpowiedzialne za "color bleeding" (farbujace się nawzajem powierzchnie)

Mam ci ja wizualizację w której czerwona kanapa sprawia że ściany i sufit robi się różowy.

Jak z tym sobie poradzić? Który parametr...? Edytor materiałów czy opcje renderingu...?

 

pozdrawiam

Grzegorz

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w opcjach renderingu , zakladka system > object settings > parametr geneate GI

 

osobiscie jakos nigdy nie sprawialo mi to problemow i nie musialem uciekac sie do zmneijszenia tego parametru ... tobie tez nei radze ...

 

moze lepiej poczytac cos na temat color mapping ;]

Napisano

tak jak napisal Aleksander ... ale trzeba pamietac (błąd ktory popelnilem przy ostatnim zleceniu i kosztowalo mnie to mordowanie sie przez 13 h z kolejnym renderem)

ze gdy masz w scenie jakis obiekt z materialem reflection i gloosy to ZAWSZE podczas przeliczania do pliku mapy irradiance i map z secondary bounces muszą miec w tym wypadku wlaczone reflction i gloosy

 

ja zrobilem tak ze podczas przeliczania w globalsach wylaczylem reflections i gloosy effects ... i to co sie pozneij mialo odbijac w renderze bylo czarne , z tego powodu ze podczas przelicania map nie byly przeliczane obszary ktore odbijaly sie w obiekcie ...

 

no coz ;] bywa ;]

Napisano
  • Autor

".....cos na temat color mapping "

- nie bardzo łapię o co chodzi.... - po dłuższych doświadczeniach z lightscapem i brazilem, od wczoraj próbuję wgryźć się w Vray.

Opornie mi to idzie. Ale krótkie czasy bardzo zachęcają....

 

Dziękuję za namiar na "object settings > parametr geneate GI " - nie wpadłbym raczej że tam tego szukać należy.

 

Renderując moje eksperymenty cały czas siedzę w necie szukając jakichś tutoriali do Vray'a.

I muszę powiedzieć że najwięcej dał mi "Interior Lightning contest"....

 

Może jeszcze podpowiedź w sprawie materiałów? (gdzie szukać...)

W Vray'u bez wykresu charekterystyki odbicia światła czuję się trochę jakbym chodził po ciemku... Pojęcia nie mam na przykład jak stworzyć coś przypominającego matowy materiał lub np. zamsz....

 

Grzegorz

Napisano
  • Autor

Dziękuję pięknie.

Pierwsze posiadam, w drugie się zagłębiam... - sporo "kopania"....

 

Jeszcze jedna rzecz, skoro widzę że siedzisz przy PC ;) :

W pierwszej scence jaką wyrenderowałem zaznaczyłem opcję liczenia i zapisania w celu powtórnego użycia "irradiance map" oraz "lightmap" (liczył "from file" - zamiast 40 minut - kolejne ujęcia w 3 minuty)

Teraz (nie mam pojęcia dlaczego.... coś poknociłem?) za każdym razem liczy od nowa -

- lightmap i 4 x prepass.

Starałem się zmieniać po 1 parametrze żeby wychwycić "co wpływa na co" i nie mam pojęcia co mogło zaszkodzić - powrót do początkowej sceny nic nie daje...

Jest jeszcze jakiś "przełącznik" którego nie zauważyłem?

 

Grzegorz

Napisano

zobacz czy napewno w irradiance map i w light map masz zaznaczone "from file" i zaznaczone "dont delete"

 

sprawdz czy w scierzce do pliku cokolwiek jset i czy te mapy nie mają po 0 bajtów

 

i to wszystko chyba co mozna powiedziec ...

Napisano
  • Autor

sprawdzone... cóż będę szukał dalej.

 

A co do Czerwonej Kanapy:

zmniejszyłem w Object Proporties : Generate GI z 1,0 do 0,1 i kanapa jak farbowała, tak farbuje dalej - nawet odrobinę mniej...

Może to nie ten parametr...?

Napisano

w opcjach rendera w zakladce GI zmniejsz saturation na np 0,5. Czesciowo rozwiazuje to problem barwienia.

Napisano

Witam!Mam ten sam problem i nic jak do tej pory nie pomogło a "cytat:w opcjach rendera w zakladce GI zmniejsz saturation na np 0,5(..)"..nie mam chyba tekiej opcji,mam v-ray 1.09...a nie wiem do konca o co chodzi z tym zapisywaniem,to o czym mowi Aleksander...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności