Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Jako, ze od niedawna uzywam 3ds maxa 7, wiec prosze o odpowiedzi na kilka pytan:

1. Jak hurtowo edytowac parametry swiatel? Mam w scenie 10 swiatel zaimportowanych z ArchiCADa w pliku 3ds razem z obiektem i chcialbym jednoczenie zmienic charakterystyke wszystkich swiatel.

2. Rozwiniecie pytania 1.: Czy mozna zmienic normalne swiatlo, np. Omni na VRayLight?

3. Obiekty z ArchiCADa sa dosc proste, tzn. maja ostre krawedzie. Czy do zaokraglenia tych krawedzi najlepszy bedzie Chamfer czy moze cos innego? Chcialbym, aby na krawedziach moglby pojawiac sie jakies rozblyski swiatla.

4. Czy mozna wczytywac material z Material Browser do Material Editor, nie zmieniajac nadanej juz nazwy materialu w tym ostatnim? Np. w ME mam material "szyba", ale postanowilem go zastapic jakims z MB no i nazwa materialu jest nadpisywana nazwa materialu z MB, np. "glass".

5. Czy mozna ustalas rozmiar tektury metrycznie zamiast wspolczynnika Tile?

 

Z gory dziekuje za odpowiedzi :)

 

Pozdrawiam,

BiZoN

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 887
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. To zależy, ja jak wiem,ze bede zmienial parametry kilku scialem jednakowo, to daje instance przy kopiowaniu, w twoim przypadku to chyba skrypcik bedzie potrzebny

2. nie, mozesz tylko zonglowac miedzi omni, spot i directional ( to mogles sobie sam sprawdzic... )

3. chamfer

4. a jaki to problem zmienic sobie nazwe na stara ??

5. UWV Map ???

Napisano

odnośnie pytania 1, to w max 6.0 jest Tools>Light Lister... , gdzie można modyfikować podstawowe parametry świateł. nie wiem jak jest w max 7.0, ale może być podobnie. najlepiej sprawdz to

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności