Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam taki problem, chcę wyciąć z cylindra wciągniętego i uzyskać powiedzmy szprychy ale kiedy to robie poprzez:

 

convert ediable poly > polygon i zaznaczam na górze elemnt i daje delete pozostaje pusta przestrzeń w srodku nie ma scian jak to zrobić aby poprostu była dziura na wylot, a nie cos takiego :

 

Proszę o pomoc !!!

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

a nie latwiej zrobic sobie tube i powstawiac w srodku szprychy z jakis innych elementow np. boxow ??

Napisano
  • Autor

No nie bo nie wyjdzie mi to równo, a szczerze to ma być do czołgu koło napędowe i wydaje mi sie że jest jakiś sposób na to ??

Napisano

nie ma scian bo nie masz wlaczonego 2-sided

 

opcje viewportu i wlacz 2-sided

 

opcje renderingu (F10) i zaznacz force 2-sided

 

lub w materiale obiektu zaznacz 2-sided

 

jesli pracuejsz w direct3d to zaznacz obiekt i w jego preferenjcach odznacz backface cull i wlacz default lightning w opcjach viewportu

 

zainteresuj sie opcja create pod subedit poly w editable poly ...

Napisano

no tak, ale w ten sposob i tak bedziesz mial problemy - potem trzeba dac cap border, aby szystko bylo ladnie, dlatego wg mnie najlepszym rozwiazaniem bedzie stworeznie splajnu - koła i prostokąty, złączenie wszystkiego a potem wytłoczenie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.