Napisano 20 Marzec 200520 l czesc, mozna jakos zrobic aby na np szklana kulka odbijala mape HDRI z Environmenta ale zeby przy renderingu tej mapy nie bylo w environ. tylko zeby tam bylo np czarne tlo( ale na kulce zeby byly odbicia)? dzieki!
Napisano 20 Marzec 200520 l nie dawno tez nie widzialem ale..... illy napisał: wrzuc hdri to mapy environment materialu [lakieru] a wywal z render->environment [mam nadzieje ze zrozumiales]
Napisano 20 Marzec 200520 l można. w vrayu masz zakladke enviroment i tam masz zarowny skylight jak i odbicia. do odbic dajesz HDRI mape a w maxowym enviromentcie tło. aha noi mozna tez tak jak nielot napisal, dla kazdego materialu osbno :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto