Damian! Napisano 5 Kwiecień 2005 Napisano 5 Kwiecień 2005 Mam pytanie poniewaz sciagnolem wczoraj texportera i stram sie zrobic teksture betonu.Opisze jak to robie moze ktos mi podpowie gdzie mam bład. skopiowalem polygon do ktorego ma byc przypisana tekstura, w texporterze dalem pick i w porzadku sciagnął ja, otwarlem mape w photoshopie podzielilem ołowkiem, zapisalem, i po zmapowaniu podziały nie wychodza jak na texturze sa za duze dlaczego?? Załanaczam mape i widok z modelu. Czy ktos moze mi powiedziec co jest nie tak??
Damian! Napisano 5 Kwiecień 2005 Autor Napisano 5 Kwiecień 2005 Ok problem sie rozwiązał a raczej @seba@ mi pomogł ,Dzieki!!! poprostu myslalem ze texporter czyta rozdzielczosc wybierajac polygona a tu sie okazuje ze trzeba ustawic mu taka rozdzielczosc jaka ma polygon lecz wczesniej w pshopie zamienic cm na piksele!!! :) Pozdrawiam
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się