Jump to content

Featured Replies

Posted

Mam pytanie poniewaz sciagnolem wczoraj texportera i stram sie zrobic teksture betonu.Opisze jak to robie moze ktos mi podpowie gdzie mam bład.

skopiowalem polygon do ktorego ma byc przypisana tekstura, w texporterze dalem pick i w porzadku sciagnął ja, otwarlem mape w photoshopie podzielilem ołowkiem, zapisalem, i po zmapowaniu podziały nie wychodza jak na texturze sa za duze dlaczego?? Załanaczam mape i widok z modelu. Czy ktos moze mi powiedziec co jest nie tak??

  • Replies 1
  • Views 681
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

  • Author

Ok problem sie rozwiązał a raczej @seba@ mi pomogł ,Dzieki!!! poprostu myslalem ze texporter czyta rozdzielczosc wybierajac polygona a tu sie okazuje ze trzeba ustawic mu taka rozdzielczosc jaka ma polygon lecz wczesniej w pshopie zamienic cm na piksele!!! :) Pozdrawiam

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy