Napisano 16 Kwiecień 200520 l pewnie nie raz To się Wam przytrafiło , że nie mogliście stworzyć ścianki bo któryś z wierzchołków nie reagował , gdy najechaliście na niego myszą , nawet przy 3dsnap. np... chcąc stworzyć 4o kąt "widzialne" dla maxa były 3 wierzchołki , ale vizualnie , nawet zaznaczone w viewporciebyły 4. Mam nadzieję że wiesz o co chodzi... Po prostu maxio nie łapał że tam jest vertex. Wybiegając - wierzchołek ten na pewno jest zweldowany / jest jednym wierzchołkiem. Dlaczego tak się dzieje i jak tego uniknąć wie ktoś. No i jak temu radzić ? Chyba przy splinach też miałem podobne jazdy. Z góry dzięki, Kuba.
Napisano 16 Kwiecień 200520 l Ja się ograniczam do używania createpoly extrudując egde i później weld