Napisano 1 Maj 200519 l heh, kolejne pytania mam ;-). posiadam na obiekcie teksturę ( konkretni jest to plane) i chciałbym uzyskac efekt kałuż - czyli gdzieniegdzie płaskie plamy odbijające otoczenie. próbowałem to jakos zrobić, ale nie wychodziło ;-(. prosze o pomoc!
Napisano 1 Maj 200519 l musisz namalowac to w jakims programie 2d, czyli mape dla reflecta: na czarno caly plane a na bialo tam gdzie chcesz kaluze. potem tworzysz material i wrzucasz to do reflecta :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto